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通攻击:肉搏攻击1k-1.5k伤害。
【愤怒光环】:全场范围,每几秒对所有目标造成暗影伤害;不断提升所有目标的伤害输出。
暗影伤害第一跳造成103点伤害,第二跳206点,第三跳309点,以此类推。
【沸腾】:只有愤怒精华转换目标时才会使用这个技能(比如ot,换坦克)。
提升转换后的目标的仇恨制造能力200%,持续10秒。
【怨恨】:随机指定目标,使该目标在6秒内完全无敌,6秒结束后受到7444-7556点自然伤害。
【灵魂尖啸】:正面锥形的喷吐式攻击,2500-3400暗影伤害。
若击中有法力的职业则燃烧4000-6000法力并造成等量伤害。
若击中战士或熊德则烧干怒气,并造成(怒气量x100)的额外伤害。
例如:一个战士带着80怒被烧,他就会受到将近的伤害。只有坦克吃到。
boSS打法:
灵魂之匣是黑暗神殿中比较成功战斗方式新颖的boSS战。
整个战斗团队要面对3张不同的脸,每张脸有230万hp。
每个阶段boSS都以不同的方式来考验团队的极限dps,不是你死就是我亡。
小怪:
没有太多可说的地方。
值得注意的是,最佳集体下坡时间是最后一个鬼魂刚死时“脱离战斗”跳出的一刹那。
此时所有人要下坡脱离上面的平台。
否则的话必然会引领鬼魂再次刷新,其实拖到下面来的鬼魂也不是太要紧。
如果只是1~2个红魂的话,那么dpS集火杀死即可,这个时候boSS还没出来,dEbUFF光环更没出来。
所以治疗可以尽快的去把所有人血尽量加满。
一般来说经过一个通道的aoe,法师术士会出现没魔的情况。
所以下坡后法师可以集体唤醒(请放心,后面也不会再给你唤醒的机会)。
术士尽快分流让治疗加满,没满也不要紧,反正你在p1是不会成为boSS的目标的。
战前准备:
团队配置:
1坦克 8治疗 16dps。
药水准备:
坦克:强固合剂
法系:超能合剂
近战,猎人:无情突袭合剂
治疗:治疗药剂+德莱尼药剂
特殊药水准备:强效暗影防护(大锅)
第一张脸:苦痛精华
在团队清理完最后一波小兵之后,所有人恢复好(有5秒左右的恢复时间)马上冲进boSS战房间。
主坦先上去给苦痛精华专注,dps马上就可以火力全开rush,近战注意跟boSS保持最大攻击距离。
当t的血量掉到6000hp左右换一个野德上去顶。
剩下的时间一直到狂暴来临,狂暴读条的时候盗贼进入boSS的最近范围让boSS专注。
确定是boSS目标之后马上开闪躲,狂暴时间为15秒跟盗贼闪躲一样。
在盗贼闪躲快要结束或者血量危险的时候,第二个野德进入boSS的近身范围接替盗贼。
另外可以安排2个骑士来接替野德,一直到第二次狂暴,再换一个新的盗贼。