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一个阶段(从boSS触发\/出现到boSS消失算是一个阶段),同时加血的三个人,只要治疗量凑够4500就好。
骑士因为有启发的天赋,全程圣光闪蓝也不是太大的问题,两个牧师安排对应的人激活就好。
6)小怪刷新后,尽量给法师安排对应治疗,防止不必要的减员。
7)可以安排扛牧师小怪的防护骑士拉下小怪。
在后期治疗压力比较大的时候,适当安排战士挑战怒吼、小德挑战咆哮,这样可以大大减轻治疗的压力。
8)小德的飓风术1mcd,非常好用。
9)牧师型的小怪会血精灵的沉默技能,虽然不频繁,但是非常讨厌。
尽量把牧师型的小怪脱离人群就好,牧师型的小怪仇恨不是特别稳定。
再加上如果是防护骑士或者小德扛的时候,无法快速建立仇恨,经常因ot导致小怪到处乱跑。
这个问题没有太好的解决办法,只能利用各种控制技能控制距离。
如果治疗足够扎实,即便不保持距离也不是太大的问题。
10)牧师型小怪打断的问题。
因为牧师型的小怪是频繁施法,间或治疗,治疗时读到三分之一才会看boSS。
所以法系一定要注意看施法条,并且谨慎使用法术反制。
尽可能的保持牧师型的小怪旁边至少有一个盗贼可以比较好的解决打断的问题。
关于减员和团灭
把这个问题单独拿出来写,是因为虽然这个boSS简单,但是需要注意的细节仍然有非常多。严格的说来,因为简单,所以任何的减员都是不允许的。
在这场boSS战中,盗贼还是比较关键的角色。如果前期盗贼出现了减员,后期的dps往往就会差很多,尤其是牧师型的小怪,往往非常难控制。并且因为前面很多boSS可能都不会带太多盗贼,所以盗贼怎么样能活下来,是必须处理好的问题。
出现单体减员的情况大致有以下几种:
1)单体奥术箭后中群体奥术ae。
解决办法,没有治疗压力的牧师看到谁掉血就给谁扔盾;所有人都注意照顾自己,血低到一定程度及时吃药。
2)ot减员。
boSS魔法攻击为主,但是不全是魔法攻击,boSS的物理攻击打战士都很痛,布衣及皮甲基本就是一下秒。
解决办法,紧盯Ktm。
3)小怪时的法师减员。解决办法,安排好点对点的治疗。
4)boSS出现后的群体ae+奥术箭减员。
boSS出现前,因为小怪的缘故,很多人往往不会满血。
boSS出现后就是一个群体的aoe,然后马上奥术箭,这时往往很容易出现减员。
解决办法:在boSS即将出现的时候提醒治疗注意加血,尽量保证所有人满血;药水\/治疗石。
任何减员,都有可能导致最后的团灭。
但是,最直接的团灭还是中星术师之怒不知道躲。
如果躲不好星术师之怒,是根本没有机会过这个boSS的。