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bsp; 至于防战,开打后可以先tANK或者风筝,在干掉其余三个AddS后将其锁住,直到杀掉boSS.
在击杀莫罗斯前花太多时间在该Add身上是十分不明智的.
两个牧师AddS一般很少使用物理攻击,即使使用了,伤害也非常低。
因此不需要tANK. 处理武器战时需要注意的是,全场风筝击杀的办法很不错。
如果你有多余的tANK也可以选择定点击杀,但治疗也必须高度集中以免坦克被秒.至于神圣骑士,她的物理伤害非常低,任何人都可以充当她的tANK。
而惩戒骑士则采用与武器战同样的方式来处理——风筝或战士tANK.他们吃一切减速技能,风筝起来没有难度。
开怪方式类似于黑女巫法琳娜,tANK们尽量保持步调一致地前进.进入战斗的同时牧师将其负责的目标迅速锁住.在一切尚未完成前dpS不要提前攻击.
-必须时刻保证莫罗斯的仇恨列表前两位均为tANK.这里对副坦的要求相对较高,一个正常的团队配置很难保证拥有三个tANK的存在。
因此副坦不仅需要随时保证处于boSS的第2仇恨位置,还得在开场阶段拉好AddS.
战斗的关键除了控制之外,最重要的就在于团队能够以多快的速度解决掉未被控制的AddS以便尽快投入boSS战。
可以先杀三个,也可以是两个,这取决于你的团队配置。
一般来说副坦必须同时tANK两个AddS并保持boSS的第2仇恨。
事实上你并不需要杀掉所有未被控制的AddS才进入boSS战。
如果留下的AddS并不是太具威胁,你完全可以在boSS消失的时间里转头攻击,以免浪费时间。
当莫罗斯致盲第2仇恨后,保证第一时间驱除,以避免他同时凿击mt导致无人tANK的情况出现.。
如果场上已无人可解致盲,mt应该迅速背对莫罗斯防止凿击。
当莫罗斯对某个目标使用绞喉后,骑士应该立即对该名玩家目标使用保护祝福以祛除流血效果。
若骑士自己中了该效果则使用无敌驱除,矮人用石象,冰法用冰箱自救,猎人则可以在他消失后立即假死来避免成为绞喉目标。
安排一个法师在被束缚的AddS与牧师之间,以便在紧急情况时能够第一时间冰环,为牧师创造时间。
猎人与术士的宠物可以参与战斗,但要注意控制,不要让它们打醒控制住的AddS。
同样的,牧师召唤的暗影恶魔也要小心,召唤它的最好时机在于dpS已经转向boSS并且boSS刚刚消失过一次的时候。
束缚亡灵必须大约7到10秒就使用一次.恐惧与冰冻陷阱可以用来辅助,这两招并不是太稳定.
只要注意好以上要点,战斗很快就会进入最后百分30的狂暴阶段。
这时候如果你的治疗仍有余力,那么dowN掉他便是毫无悬念的,若治疗已经不堪重负,那么战士随时做好自保,dpS以最快速度RUSh掉。
在莫罗斯死掉后留在场上的AddS并不会消失,你依然需要清掉他们。
记住: 控制得越多,战斗就越简单.