31:唯一像人的“人” (2/2)
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“嗯,最像人的“人””在后一个“人”字上加重语气的米杉简单的解释道:
“在游戏里,超级变种人福克斯也是可选随从之一,而且让他成为随从的方式也很简单,保持善良倾向就可以了……这是游戏系统的设定。”
“哦……”X2,拥有过随从的格林希尔倒是能理解,佳佳就是纯粹不懂装懂了。
“但这不是重点,需要善良倾向才能拥有的随从不止它一位,但是只有它……”米杉说道这里时停顿了一下。
“……”“只有他什么啊?老大?”和格林希尔猜测米杉大人会说出什么内容相比,纯粹当听故事的佳佳在催更。
“只有它,会在经过堕落天堂的时候……主动向那些奴隶贩子开火。”米杉说道。
至于为什么米杉记得这么清楚,是因为米杉当时想去跟】那些奴隶贩子聚集地里做几个任务,结果一转眼,那些奴隶贩子被福克斯清理干净了。
“啊?不听指挥?”作为游戏角色的佳佳不明白为什么不听指挥还能被米杉如此称赞。
倒是格林希尔用着若有所悟的语气说道:“原来如此,我知道了,大人。”
堕落天堂奴隶贩子的在整个华盛顿DC废土都算是响当当的一号势力。
作为这片废土和匹兹堡之间唯一的链接枢纽,这群奴隶贩子用奴隶贸易这种惨无人道的贸易活动,把成箱成箱产自匹兹堡的枪械子弹输送到华盛顿DC废土上。
想要守护废土居民的东海岸钢铁兄弟会不可能不知道……然而他们什么都没有做。
一些自诩正义的游骑兵也肯定知道,但他们也什么都没有做。
哪怕是其他那些,同样要求游戏角色善恶值偏向善良的随从,在被游戏角色带着经过堕落天堂时,最多只会悄悄抱怨一下。
只有福克斯,一位被几乎所有人视作怪物的超级变种人。
它会主动的把自己的枪口,对准那些从某些程度来说,已经和安戴尔小镇那些人没什么太大区别的奴隶贩子。
也许这种主动行为会给玩家的游戏角色带来各种不便。
但这个行为刚好符合了米杉所说的“他是这片废土最像人的“人””
这不得不说……当初那些游戏设计师的趣味的确够恶劣的。
可惜正是这种诡异的恶趣味,再加上游戏内置的善恶值系统……每次米杉打开游戏的时候,都能感受到扑面而来的嘲讽。
“不过是我的话,我并不会像他那样……”格林希尔说道。
“放心吧,我会比你先动手的。”米杉自认为不是什么大好人也不是什么大坏人。
随着年岁的增长,年轻时那些不管什么事情都要分个对错区分出黑白的习惯消失不见。
取而代之的是大是大非的原则观念……米杉一直认为,这才是成熟,而不是所谓的圆滑才是成熟。
棱角从来不会被磨平,只会包裹上一层外衣而已。
听到米杉大人的话,格林希尔悄悄松了口气。
尽管格林希尔已经做好了为米杉大人的意志,放下自己所有信仰的打算,但要是米杉大人也能成为一位圣骑士……该多好啊。
大约是格林希尔这个想法藏匿的比较深,米杉疑惑的看了一眼自己的骑士号。
幸好很快便抵达了预先约定好的汇合点,格林希尔的小秘密没有被米杉大人察觉……至少表面上看起来没有被察觉。
PS:我希望没玩过的也能看明白的,可惜写太多背景容易变成设定,写太少又看不懂,说到底还是笔力不足的锅