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嗜血(主动种族天赋技能),等级1(2/100),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒-2%耐力值,可获得对手伤害值的30%补充到生命值上,10%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。
狂暴(主动种族天赋技能),等级1(2/100),消耗10%生命值和20%耐力值获得10分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升30%,暴击率+10%,闪避率+10%,攻击速率+30%,命中率+30%。之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值魔力值外全属性及状态属性同时下降10%。无冷却时间,但生命值低于20%或耐力值低于30%时均无法开启。
生活技能:饲养(普通)(入门)。烹饪(普通)(入门)基础探矿术(被动技能),等级1/5(0/100),可用来探查附近有没有蕴涵矿藏,有微小几率可发掘珍惜矿藏。
基础采集术(合并后),等级3/10(27/100),可用来采集矿植物以及兽类皮毛骨骼等有价值的素材,有较小几率采集到珍惜素材。每次使用需要扣除耐力值8点。
宠物栏一格(可随魅力值增加),空。
当前状态:冷静(属性无变化)。
罗天华仔细看时才发现,自己的武力相性不知何时变成满点了,难道是斗气种子的作用吗?好吧,不管怎样也是个利好消息,罗天华觉得这状态简直完美,“以我现在的水准,对付五六十只血鳞鼠都可以搞定。那还等什么?小老鼠!天华勇士来拜访你们啦!统统洗干净脖子等死吧!”
再次进入迷之林的罗天华学乖了,往所有经过的树身上都刻了记号,以免再次出现上次为了逃跑却闯进了虎穴的乌龙情形。
找到了第一批杀死的五只血鳞鼠尸体时,全都已经残破不堪了,罗天华只能放弃在它们身上再来一次采集术的想法。
有了一点点经验的罗天华没敢深入迷之林,而是沿着第一次遇袭的坐标横向寻去,见识了群居中级凶兽的厉害,他暂时还不敢去招惹高级的凶兽群。
没过多久,罗天华果然遇到了另一小群血鳞鼠,只有七只。连狂暴都没开,只用了两分钟嗜血便全部解决了,不过这时罗天华的耐力值也只剩了100点左右,开狂暴是没可能了。
只开空了两个,不过再次收获了两颗血药,一件头盔模具和一颗经验果实外,还出了一件新鲜货:血甲护手(装备模具)0/5,可用于合成装备血甲护手,合成需要:血鳞鼠带鳞外皮两张,凶兽锐骨四根,精铁二十斤,粘合剂(凶兽血)三升。或自制皮护手一对,血鳞鼠鳞片400片,凶兽锐骨两根,塑型剂(凶兽血)两升。——“超实用的防具,能打能挡能加速,只可惜防御力低了些。”
罗天华把经验果实留下了,关键每一级的经验值获取都有一个五倍的差值,他想看看到更高的级数时,这经验果实是不是也同样水涨船高依然能够补充300点经验。
每只血鳞鼠能采集到的素材都在“鳞片一百片,凶兽锐骨一根,兽血三十升。”左右,或是“带鳞鼠皮一张,凶兽锐骨一根,兽血三十升。”反正合护手的素材是够了。
简易的血甲护手(一阶中档套装防具),物理防御力0-6,出手速度+5,近战格挡率+10%,力量值+5,耐久度30。装备条件:体力值20,力量值20,敏捷值20。
好嘛,这家伙还真不愧防御力低的介绍,丫挺的比原先的皮护手防御都低了两个档次,不过那个力量值+5的属性就太坚挺了,直接加了15点攻击力和100点耐力值,这一点就够罗天华嗨皮了。
装备上之后套装属性再次升级——血甲套装5/7属性:所有装备套装部位防御力统一按最高上限计算,近战伤害反弹升级为光环技能并提升至20%。
这个下限变上限现在看起来像是没什么区别,但关键是这套套装里还有一个盾牌呢!依照罗天华推算,那套装盾牌防御力上限很有可能破百,那岂不是说他以后就可以横着走了?
收拾好飞到天际的遐想,罗天华的耐力值也恢复的七七八八了,于是继续前行,但他选择的路径令一个小时后的他恨不得穿越回来狠狠敲他脑袋逼他改道。
为什么呢?
因为一只小boss而已,不过丫身边围了六只精英怪——血鳞鼠护卫(高级凶兽),等级9,生命值3000/3000,攻击力240-400,物理防御力60-100,魔法防御力0-100。技能——鼠窜术等等。
那个小boss的属性如下——血鳞鼠王(王级凶兽),等级10,生命值10000/10000,攻击力320-520,物理防御力80-130,魔法防御力0-160。技能——鼠窜术等等。
罗天华顿时悲催了,太尼玛欺负人了!都特么的这么bt让人怎么活啊?