第三章 丧尸开门 (2/2)
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只见一只丧尸由十米高围墙直接跃下,落地前的瞬间,双掌的骨刃已同时刺进两边强盗体内。
重力加速度配合骨刃的尖锐,两个强盗连叫喊都来不及发出,就已经一命呜呼。
秦宇并没让丧尸攻击他们的头部,这样他们的尸体很快就能变成丧尸,去给其他强盗捣乱。
那个没被攻击的强盗,手中还拿着牌,眼睁睁看着两个同伴在眼前被丧尸扑杀,被震惊得愣了一下。
等他反应过来后,已经顾不上同伴死活,丢下手中牌就想转身逃跑。
“有……”
逃跑的强盗,叫声噶然而止。
他张大的嘴巴里,刺出一把鲜血淋漓的骨刃。
行动看起来还蛮顺利的。
此时,最先被袭杀的两个强盗,尸体开始诡异的扭动着站起来。
他们两眼凸出,后脖处突然喷出大团青筋,将整个头部包裹。
皮肤在迅速变成焦黄,浑身肌肉收缩成虬结的肉筋,双掌咯吱咯吱的冒出约五十厘米长的骨刃。
两只绿体镰刀手丧尸变异成型。
秦宇控制着丧尸抽出带血的骨刃,转身朝朝大门奔去。
他没空去理新生的丧尸冲到镇子里干嘛,他此刻要把握机会,赶紧把大门给打开。
丧尸的奔跑速度是极快的,秦宇控制的丧尸,一下就来到了大门旁。
他记得开关就在附近,只是热感应模式无法看见不会发热的开关。
为了找到按钮位置,秦宇冒险让丧尸吼叫了一声,借助超声波模式,得到高清的黑白画面。
这个画面会持续一小会,足够秦宇控制丧尸去按按钮的了。
不过,要按下那个拇指大的小红钮,对镰刀手丧尸来说,可不是件简单的活。
镰刀手丧尸的手指都是废的,根本无法按按钮。
它要么用两把骨刃去刺,要么就用头去撞。
用骨刃去刺开关,很容易弄坏开关,一旦弄坏,大门可就打不开了。
这可是要了命的事情。
最终秦宇还是选择用头撞来摁开关。
虽然用头撞看起来会好些,但真实难度却是不比用骨刃刺来得小。
那按钮是比人头还高的,要想用头撞到,必须要让丧尸进行起跳作业。
而丧尸弹跳力惊人,且出力没轻没重,让秦宇很是难控制。
于是,【铃铛镇】北门开关旁,就看见这么副诡异的画面:
一只丧尸反复后退,然后助跑、起跳、撞墙。
这要么跳早的,直接撞在开关下面,要么跳晚了,撞在开关上面。
有几次倒是撞的高度合适了,却偏偏只撞在开关的旁边。
丧尸的力量比普通人强大三两倍,秦宇很难借由丧尸视角,精准的控制丧尸发力。
这就是控制丧尸会让秦宇觉得别扭的其中一个原因。
好在功夫不负有心人,多次失败累积的经验,让秦宇总算是控制着丧尸撞上了开关。
咣当咣当~
一阵机械齿轮转动时发出的声音,在寂静的镇子里传出好远。
【铃铛镇】北门被打开了!
看到开门成功的秦宇,赶紧让丧尸进入被动攻击模式,自己则取消使用丧尸视角。
他一把抓起身旁的手枪,撇了眼战术眼镜的移动传感雷达画面。
确认没有可疑目标后,挣扎的爬站,咬着牙忍着腹疼,踉跄的朝铁门方向迅速跑去。
他要赶在其他强盗赶来前,进到镇子里面隐蔽。
这是他唯一的机会了,一旦错过,他就只能等着饿死变丧尸。
砰~砰~砰~
哒哒哒~
镇子里传来一连串枪声,杀死的强盗变的丧尸已经和强盗们开心的玩起来了。
听到枪声远离北门区域,秦宇脚下不停,继续往大门赶。
当来到大门后,看了眼自己控制的丧尸,让它进入跟随模式后,就迅速穿过大门进到镇子里面。
进到镇子的秦宇,最先注意上原本强盗打牌的地方。
因为那里还躺着三把强盗们落下的突击步枪。
秦宇猫腰跑到强盗打牌处,仔细一看,好家伙!
竟然是三支Depp公司产的AR4A1突击步枪。
秦宇将自己手枪插回腰间,伸手捡起其中一把成色较好的,仔细检查一下。
发觉没问题后,他将这把枪,连同另外两把枪的弹夹一起带走。
他小心的贴着街道左边商铺的墙向南方前行,在经过便利店时,扫了眼里面早已积灰严重的货架。
也不知道还有没有能吃的东西掩盖在灰尘之下。
秦宇按耐住想要进去查探一番的想法,继续向前,他的目标是镇子里强盗们储存的食物。
此时,他离十字路口已经很近,以防万一,他当先让丧尸跑向十字路口。
并使用丧尸的热感应模式,观察着十字路口两边的情况。
居然连一个强盗的影子都没有发现。
这镇子到底住了多少强盗?
秦宇一直在心底有这个疑问。
秦宇让丧尸回到自己身旁,打算先往镇子西边探索。
因为刚才的枪声是由十字路口西面传来的。