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我笑着把肩膀上的大虎和二虎取下来放进腰包,火车快进站了,要把大虎和二虎带上车的话还有列车员这最后一关得过,所幸这关并不难,把两个小家伙往腰包里一塞再给他们开个口子就行。
上火车后我没有把大虎和二虎放出来,而是选择让他们呆在腰包里。趁着在车上这一个小时,我打算研究一下旅行伴侣这个隐藏任务给的另外两个奖励——动物治疗技能和活体存放空间。
“打开属性面板。”
我在心里默念,下一刻属性面板出现在眼前。还是熟悉的界面和寥寥几个字,只是在地图下面多了一行技能栏,技能栏里只有孤零零的一个动物治疗技能。
点开动物治疗技能的说明,说明很简单,就是一个能瞬间恢复动物所有伤势的技能。关于这个技能的花费机制倒是引起了我的兴趣,每次十个兑换点,下次翻十倍。使用次数每周一归零。
我在心里发问,“系统,这每隔周一归零是什么意思?”
“很简单,比如宿主在这周使用了两次动物治疗技能,那这两次技能的花费则分别是十兑换点与一百兑换点,如果宿主在下周一使用了第三次动物治疗技能,则第三次动物治疗技能的花费会回归到最初的十兑换点,接下来一周再使用该技能的次数也会从新开始计算。”
我若有所思的点点头,这个机制如果运用得当的话,倒是能让我省下很多兑换点。
了解了动物治疗技能的花费机制和说明,接下来就是试验这个技能是不是真的如系统所说能瞬间恢复动物所有伤势。
我看了一眼四周,确定没人在看我之后拉开腰包的拉链,朝着正在腰包里靠着大虎睡觉的二虎偷偷释放了一个动物治疗术。
一道几乎微不可见的绿光从二虎身上一闪而过,二虎身上的羽毛顿时看起来有光泽了许多,翅膀上那些本来因为羽毛脱落光秃秃的地方此时也都长出了新的羽毛。
真的有效!
看着这一幕我眼睛顿时一亮,凭着这一手,到时候实在旅行到一般没钱了去当个兽医也能挣钱啊!
试验完动物治疗技能之后我又把注意力放在了活体存储空间上,这东西现在人多眼杂没办法测试,我只能求助于系统的说明。
“系统,给我解释一下活体存储空间是什么东西。”
“活体存储空间是一个一立方米大的随身空间,只能存储非人类生命请宿主注意不要将大型动物存储至该空间内,。超过该体积的动物将会被系统抹杀。宿主可以花费兑换点来升级该空间。”
我一翻白眼忍不住吐槽道:“别人都是能存死物不能存活物,到你这就调了个个儿变成只能存活物不能存死物。你的设计者脑回路跟别人还真不一样。”
了解完活物存储空间之后我立刻意识到这玩意目前对我来说唯一的用... -->>
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