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跟在陈不见的身后,来到训练场旁的一座营帐门口。

    营帐并不大,看上去就是一座普通的军中帐篷,但在门口却摆了一个牌子:评级处。

    对于所有的NPC士兵来说,评级处都是极为重要的存在,如果NPC士兵没有经过评级处的评价,哪怕经验值满了,各项属性和要求都达到了,也是无法晋升为下一阶段的兵种的。

    让民兵进阶为卫所新兵,这是大明兵种里最低级层次的进阶,只需要在北泉山镇军营里的评级处,花上几个铜币,就可以让民兵进阶了。

    不过,北泉山镇的军营属于城镇级,只能进行提升低级兵种的晋升,民兵在这里晋升,最多可以晋升为低级兵种里的长枪战兵,因为再往上一阶段就是属于中级兵种了。

    在评级处的门口,陈不见缴纳了两名民兵的进阶费用,随后朝身后点了两下:“你们两个,进去吧。”

    两名已经到十级的新兵,从外观上去比较,都能感觉比另外四名未满十级的士兵要强壮得多。

    “遵命,我的大人。”

    “遵命,我的大人。”

    两名新兵朝陈不见行了一个古代军队中的士兵礼,便依次进入评级的军营。

    陈不见看着两名民兵进入评级处的军营中,右手又习惯性地搭在下巴上:“虽然玩家们用的兵种都是民兵,但游戏的更新一定要走在玩家进度的前面,这样才能有效地保留新鲜感。”

    陈不见为了让玩家们每天睡觉都进入游戏,也是下了一番苦心的。

    也许有人会奇怪,陈不见可以将人拉入梦境游戏,还要提升游戏的可玩性和新鲜感做什么?

    陈不见一定会告诉你:这当然是为了让玩家们都主动进入游戏啦!

    因为陈不见在拉了一名老玩家进入游戏后,每天只需要开启梦境通道的进入权限,就能让对方主动进入梦境游戏了,根本不需要陈不见再去对老玩家进行拉人操作,这也是一种最省事的方法。

    当然了,对于没进游戏的老玩家,陈不见也可以动用精神力,将睡觉的人强行拉入梦境游戏,但那样做无疑是拖慢梦境空间发展的行为。

    但是,这样做就是给自己添麻烦!

    陈不见真的这样做,那他每天除了拉新人玩家,还要将没主动进游戏的老玩家拉进来?那陈不见还要不要继续发展梦境空间的了?就算一天二十四小时全在梦境中,这时间也不够用啊。

    那陈不见的梦境空间发展,一定会比现在要慢上很多,还会在梦境游戏没发展起来的时候,就引起不必要的麻烦!

    比如……有人会去医院检查或者选择报警,毕竟陈不见无法兼顾到所有玩家在现实中的行动,那样太耗费精神力了。

    对于游戏趣味性和可行性,陈不见是做了一番考虑的。

    并不是像一些MC类游戏爱好者所想的那样简单,只需要随便创造一块土地,上面种点树和矿物,让玩家自己动手打造一个世界,立马就会让玩家爱死梦境游戏。

    如果真有这么简单,那陈不见干嘛费这么大力气去创造游戏规则,在梦境中建造各种建筑物,还费心思去设计NPC和任务,这不是在做无用功吗?

    而且,每天晚上将人拉入一个什么东西都没有的梦境空间中,让对方自己动手创造物品,进行建设,也许有的人会喜欢这种玩法,但绝对不是大多数。

    现代社会经历了高速发展,机器代替了很多的职业,放眼望去都是坐在一方办公桌前的上班族,还有几个手工艺者?有几个铁匠和木匠?像洪林金那样有传承的手工艺者已经非常非常少了。

    也许有人会说,如果用那种,材料收集够了,就可以一键生成物品的模式呢?

    对此,陈不见只能表示:呵呵,我有梦境空间这么高大上的硬件资本,你让我弄一键操作的玩法,这就是拿世界顶配电脑去做页游的服务器一样,我们到底是谁疯了?

    所以,这种完全让玩家建设游戏世界的方案,就是一条取死之道,至少在目前来说是这样的,也许只有等陈不见掌控梦境的能力足够强大时,玩家们也掌握了一定的动手能力后,才会开发另一个游戏世界,采用这种游戏模式吧。

    “叮咚,您所雇佣的民兵正进阶。”

    随着这一声系统提示音,陈不见麾下的民兵也开始进阶了。

    陈不见摸着下巴考虑到:“低级兵种只有五个小阶段,等到玩家拥有士兵越多的时候,低级兵种的晋升就会同吃饭喝水那样简单,毕竟低级兵种只需要等级到了,钱够了,就可以晋升,没有其他附加条件。”

    “看来,是时候开启县城级的城市了,明天获得的精神力不能全用来拉新人了,得留一些用于大地图的扩张,现在八百六十人,地图就已经显得有些不足了。”

    就在陈不见给手下的民兵升级阶位,并考虑明天的地图扩张计划时,吴日天也在努力朝升级阶位的方向而努力。

    虽然吴日天每天还是会死满十次,但他死亡的间隔时间也开始变得长起来。

    在这些日子里,吴日天遭遇过老虎,黑熊,山崩,陷阱……

    伴随着一次次的死亡,吴日天对于战斗技巧的掌握,可以说是没有一个玩家能够比拟。

    在老虎和黑熊的身上,吴日天学会了如何找寻对方的弱点再进行攻击。

    在遭遇山崩、陷阱的时候,就是提升反应与闪躲能力的时候。

    “喝!给老子死吧!”

    吴日天用木头长枪捅死眼前的野兽,做了一个十分做作的收枪动作。

    “叮咚,你杀死了一只松鼠,获得一点经验。”

    如果没听到系统提示音,也许有人还会以为吴日天杀死的是什么猛虎黑熊之流的的野兽。

    事实上,吴日天在和猛虎对战的时候,往往只能进行两次攻击,就得回复活点报道了。

    正因为如此,吴日天在遇到猛虎之类的猛兽时,都会想尽办法制造出致命一击。

    关于造成致命一击,这是吴日天在系统给予的战斗简介中看到的。

    但很可惜,以吴日天目前的等级而言,独自杀死一头猛虎或者黑熊,这根本就是没法完成的任务,因为他本身的攻击力再加上木枪的攻击力,都很难破防。

    吴日天点开了自己的属性面板……

    2级新手级山贼

    攻击力:2.5+1(木枪利器伤害加成+1)

    防御力:2.5+1(低阶山贼套装防御加成+1)

    速度:2.2

    体力:30

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