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说,对于许多的游戏背景,技能描述,战斗画面基本可以不需要进行描述,
因为,《英雄联盟》小说的读者对游戏本身有着足够的了解,而且又是现下最新,最一手的资源可供选取,在创作上基本不需要照顾读者的理解障碍问题,
但是,《dnf》不行!
“全民公敌”更不行!
姑且不说《dnf》的版本更新横跨了整整八年时间,有无数的玩家是在其中的哪一年离开的游戏,又有无数的玩家是在其中的哪一年才开始玩的游戏,
这就导致了严重的断层,还有断代问题!
不说一路而来的无数次版本更新,技能调整,游戏背景故事大变样,
就算陆续加入的许多新的职业也有很多人是不了解的,甚至说,哼哼作为一个玩了八年的老玩家,也有许多职业是从来未曾碰过的!
所以,在创作之初,哼哼不得不把“全民公敌”所描述的《创新世纪》这款游戏当作是一个完完全全的新的游戏,
只能以尽可能通俗的方式来讲解游戏中的许多小技巧,还有一些最基本的游戏架构问题,
既不让资深游戏玩家感到老调重提,又保留了许多的新鲜感,
至于会觉得哼哼“啰嗦”的读者,不为别的,
只是因为你们知道的太多了!
尤其是在前20章中,哼哼对于dnf六大基础职业,无影剑曾经的地位,还有一些诸如“完美格挡”,“三连扯裂波”这类对于资深玩家简单到不能再简单的知识,进行了大费周章的详解,
在你们眼里,这些都是废话!
只是因为你们已经没有了一颗当年刚刚进入游戏那会的那种探索发现的心!
一颗面对所有新鲜事物所应该保留的那种纯真的心!
最后,用一句经典的话来对哼哼“啰嗦”这件事做个总结吧,
——不是现在没有年味了,只是你已经过了那个快乐开心的年纪!
……
当然,从自身角度来看,哼哼的确是一个“啰嗦”的人,
有的时候,一章能够讲完的事情,哼哼也许会讲两章,
不知道为什么,写“全民公敌”到现在,哼哼回想起来,觉得自己有点在写“议论文”和“散文”的感觉,
有时候会花费较多的时间“摆事实,讲道理”,
有时候又开始“形散神聚,意境深邃”,
这种写作风格才让哼哼码字速度变得十分缓慢,有时候觉得一个点没有解释到位,会纠结很久,删了又改,改了又删,
而还有的时候,一段心里活动没有描述到位,也会苦思冥想,为了找一个词一卡就是一个小时,
哎,哼哼是个纠结的人,还是一个追求完美的人,
也许是要好好调整一下创作的方式,为了大家追更的迫切心情着想,也为了自己的存稿压力着想,适当地减少一些过于吹毛求疵的行为吧!
……
感谢大家看完这一大长篇的“啰嗦”独白,
看来哼哼真的是一个“啰嗦”的人,如此简单的一个“啰嗦”,却解释了足足2000多字,
妈的,也是没谁了!
……