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sp; 莫书知道,这是格斗家转职后就能学习的突进技能“崩拳”,能够短时间能迅速突进一段距离并且施展重拳,命中敌人后会对敌人造成“僵直”状态。但这个技能也有一个缺点,就是突进后自己也会进入短时间的“僵直”状态。
现在的情况是,格斗家使用崩拳想靠近莫书,而莫书却同时后翻,因为崩拳突进的距离也是有限制的,莫书向后倾的那个动作刚好离开了崩拳突进的极限距离,原本应该命中的崩拳被莫书的翻滚极限地闪避了!
现在格斗家使用的崩拳在达到极限突进距离之后进入了短暂的僵直状态,实际上这个僵直时间是很短的,可老练如莫书,翻滚起身后想都不想就使出“重击箭”反击。“重击”的速度比二连击要更快,这一箭精准命中了格斗家!
“好快的反应!”男玩家也是被吓了一跳,他看对方还没转职估计是个菜鸟,就想用对话迷惑对手,再看准距离使用崩拳突进制住对方,没想到这家伙居然极限躲避了!
男玩家以为遇到烫手的山芋了,可看了一眼自己的血条,又乐了:这一重击箭竟然连他二十分之一的血都没打掉!这得是属性差到什么程度啊?
玩家转职成为弓箭手虽然属性点主要加到敏捷上面,可是有属性修正的,也就是说弓箭手的“敏捷”越高,攻击力也会有一定的增长,虽然不如主力量的战士攻击高,但也不至于这么差。
男玩家明白了,眼下这通缉犯估计是什么非主流加点,因为还没转职呢,力量归力量敏捷归敏捷,敏捷加得多了,力量就低下去,弓箭这种物理的输出也就低了!
莫书抬手又是一箭射过去,男玩家却不闪不必,任由箭矢打在身上,他又少了一点血,可确实非常非常少的那种。
“真是傻,不知道转职后可以免费洗点吗?”男玩家嘲笑,他见对方打自己一点都不痛,也不再闪避,抬起头就直挺挺地朝对方跑过去,任由箭矢向雨点一样打在自己身上,就像怪叔叔冲向萝莉一样,就像奇行种冲向人类一样。
面无表情的莫书不理会这个制杖,他一边后撤一边朝男玩家射箭,这游戏里只需要做出弯弓搭箭的动作就行,箭矢的数量是无限的。
莫书粗略计算了一下时间,再被这格斗家瞅大概200秒他的位置就会暴露。
“200秒啊。”莫书低声念叨,然后笑了笑,手中箭矢疾如风密如雨,脚步稳健节奏有序,男玩家一路跟来,他一路后撤、射击。
60秒过去了,男玩家的脸黑了下来,因为他的生命值被消耗到了只剩下一半,可他还没摸到莫书的衣角一下。
男玩家并不是真的那么愚蠢想徒手碾压莫书,他只是省去了躲避的动作,直线顶着箭矢的攻击朝莫书冲过去罢了,期间崩拳的冷却时间好了他仍旧会找机会突进。
可是没用,无论他怎么突进怎么找机会怎么走两点之间线段最短的直线,他都发现自己无法碰到那个家伙哪怕一下。
男玩家有些郁闷,游戏初期技能都是特别少的,他同样有通用技能“重击”和“二连击”,甚至比对方多一个职业技能“崩拳”,按道理来说,在技能如此缺稀的初期,多一个技能应该是巨大的优势才对,可现在他却发现自己多人家一个技能好像没什么鸟用!
想了想他又想给自己一巴掌,心想这不是废话吗,你碰都碰不到人家,就算多一千个一万个技能又有鬼用啊!
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