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上的位置是越少的……位置少而固定,甚至其数量,与想要得到那个位置的人的能力,没有直接的关系。
也就是说,从某种程度上来讲,想要升级到上面的位置,就要等到时机巧合下上面空出来了一个位置,或者,努力地,从上面扳下来一个人……
如果说赚取到的灵石,相当于创造出来的价值的话,那么除了本身的能力之外,另一个直接影响与决定的因素,便是一个人的负责任程度和奉献的品质了。
负责任……要求不仅仅是为了完成任务,达到“标准”,而是要为“产品”、“成果”的最终对象“顾客”而考虑,为其着想,甚至面面俱到,使劳动成果与之契合。
对于灵玉堂来说,玉简都是制式的,且有着审核和统一的最终封装激活处理,在负责任这一点上并不明显。
就算是图案稍微模糊一些,只要能通过审核,说明也是合格的。
若是模糊得过分了,甚至还出现了其它的错误,那就要被打回重做了,耽误了时间未能完成任务量的话,还有着种种违约金……
至于“奉献”,就更不会陌生了,它有着另外的一套说辞:自愿“加班”,把什么什么当成自己的家……
奉献本身无可非议,哪怕是为了灵石,我制作完成了30枚玉简,完成了任务量之后,继续制作以求那翻倍的灵石……虽然是为了钱,但本身也是奉献。
它有着主动与被动之分,被压榨,痛苦地劳作为被动;“士为知己者死”、“士因高薪酬而卖力加班”,此为主动。
而即使是在前世,公司与员工之间所有的矛盾,合同里种种的压榨和剥削,以及面试的时候,各种角度,稀奇古怪的问题:“为什么离职”,“家住哪儿”,“有没有男/女朋友”……
所有的这些,归根结底,皆是从两方面在针对求职者:各种能力,以及以负责任和奉献为主的品质。
对于灵玉堂的这些玉简制作人来说,奉献,或者说努力,当然也是有用的。
哪怕你能力平庸,可若是在每个月任务量的基础上,还能更多的完成玉简制作,甚至达到任务量的两倍,那么自然会引起上面负责人的注意,留下良好印象的同时,也会成为加分项。
说不定在某些时刻,会出现两个人为了同一个位置,同一份合约,不得不竞争的局面。这种时刻,哪怕你的能力差一些,可因为你之前留下的好印象,总是在闲暇之余尽可能地想着多制作一些玉简,那么你未必就不能战胜那个能力更高的,赢得你想要的位置。
也由此,一种叫做“内卷”的东西,隐约地形成了。
你甚至会发现,有些人是真的很优秀,不仅能力出众,本身已经达到了草木二、灵兽三的位置,在完成每月任务量之余,还特别勤恳,甚至能将下个月的任务量都提前赶出来。
最关键的,他们似乎还有时间去提升自己,在你看得到看不到的角落,他们会手捧着草木或灵兽卷其它的篇章,有滋有味,孜孜不倦。
毕竟,大家从某种程度上来说还是竞争者的,灵玉堂也是有限的,达到了一定的程度之后,想要进来一些人,必先要踢出去一部分人……