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事情正如大家所预期的那样……
桐人装逼失败。√∟,
前进到80%的时候忽略了枪手会瞬间换弹六发齐射,瞬间被糊脸教做人。
“呜……”桐人揉着被连着被糊了六次的脸“感觉牙都酸了……简直犯规啊,六发实弹之后直接无换弹就接能量弹也就算了,可是齐射是什么鬼……”
“小细节就不要在意了——在这看着,让你看看剑士能做到什么程度……然后刺客又能做到些什么。”叶迟解开了自己的上衣,同时把自己的枪套也解了下来,露出里面的功能衫,把一堆乱七八糟的交给桐人,稍微活动一下了手脚“走你~”
叶迟一脸轻松的站在了起点,拍了刷卡机一巴掌——刷卡!
“!”枪手把枪在手掌心转了两圈——空中上弹,这个倒是很溜就是了。
当代表起始的门打开的瞬间,叶迟就像一个影子一样拉出一条曲折的黑线窜出去——无序波状突进……不对,不是无序——
可以说是直接擦着弹道不断的切换着轨迹,每一次都是险之又险的擦弹,换而言之也可以说是最小范围的规避,丝毫不会做出一丝一毫的移动。
虽然这样的高速机动难以长距离支持,不过偶尔用来躲避密集弹幕或者是这种短距离的突进还是很轻松的。
而且这种机动还有一个好处,不进行多余的机动,也就意味着可以随时进行变向更加的灵活。
不过这仍然是在玩火——前提是以发射时的枪火为信号的情况下。
前面应该有提到过,ed采用的同样的设定,就是即使是npc想要进行攻击,其眼睛也是要直视目标的——起码对于有眼睛的怪物和npc的话是这样的,而且会因为设定问题反而会更加明显容易判断。
叶迟根本就不是依靠那点枪火才能判断规避方向的——他的眼睛,一直死死地锁定了那对死鱼眼——
一个侧滑步恰到好处的闪开了开挂一样的12连发激光连射,然后一个小滑铲直接闪进了枪手的后方,不过因为并没有直接碰到所以并没有显示叶迟直接取得胜利。
“就是……这么简单。”叶迟往后小小的跳了一步,故意撞上了镭射线,出局。
“你是……怎么做到的?当看见弹道预测线时就已经晚了啊!”诗浓一副下巴都要掉下来的惊讶表情——说实话与她沉静的性格不太相符……不过这也确实能说明叶迟这干的根本不是人事……
“弹道预测线?那是什么鬼……我从来不开啊!”叶迟一副理所应当的dio样。
“什么?”这次诗浓是真的吓到了“……骗人的吧!怎么可能有人不用弹道预测线就能躲开我的狙击……还有那一片弹幕!!”这可是就意味着……在现实中他也能做到这样的事……至少对于预测弹道这种事情即使没有游戏中的属性补正也是可以做到的。
“那你是怎么做到的?”桐人倒是没想那么多,因为他并没有见过叶迟的战斗——至少是用枪的战斗,也没经历过vr中的枪战,根被不知道这种事到底意味着什么。
“眼神——他要射击必然会锁定目标,出现预测线的前提是他已经锁定你,所以通过他的眼神就可以一定程度上预测弹道预测线——就像求二阶导数一样。”
“原来如此……本来很简单的事情不过你加上最后一句我就完全听不懂了……”
“……”
不过叶迟看桐人好像还是明白过来了,眼神已经不再迷茫,又充满了有桐人特色的革命乐观主义精神。
“呦西,那么我就再来一次!”桐人……桐子眉♂清♂目♂秀♂的脸上再次充满了跃跃欲试的表情。
偏向str加点的桐人自然不可能像叶迟一样做出那样******的最低限度躲避和神之擦弹,不过以近战职业者超凡的动态视力和身体协调性,再加上弹道预测线的辅助,想要躲过这样的攻击,不敢说轻而易举但是也不是什么太过困难的事情。
不过话说回来,谁家近战专精的玩家会到这种枪林弹雨的世界来啊……
莫名的想起了排队枪毙的场面怎么破……
咳咳……毕竟武功再高也挡不住子弹不是,你铁布衫练的再好,能挡住一两发帕拉贝鲁姆手枪弹也据对挡不住小口径步枪的攒射吧?
毕竟无论是在游戏中还是在现实里,人类的攻击能力始终与防御力是不成正比的。
哪怕是把点数全都加到体质和耐力上,脑袋上挨上一梭子也得玩完,不过如果搞一身无畏套貌似也管用……毛线!穿的跟个乌龟似的能挡得住步枪弹还能挡得住手雷吗、要知道游戏里的手雷破片可是最基础型号,再向上什么等离子体手雷啦,什么液氦急冻手雷啦,什么强酸手雷啦,再加上******的聚变手雷……而且每一个等级还分了大中小号,炸死丫不偿命啊。
总之,在叶迟看来在游戏里面弄出重型动力装甲这种人形坦克之前,机动性都是十分重要的。
嗯,没错,叶迟就是所谓的抱住了agi强化死不悔改的家伙。... -->>
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