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点和矿藏的具体兑换比例是多少?”汤姆又问道。
“这个我也不太清楚了,不过比例应该不会太坑..我觉得物资点就是游戏公司为了方便玩家们的矿藏交易而推出的..”百晓生回答道。
“说的也是,以后玩家们开拓的外星球多了,大量的矿藏被挖掘出来之后,谁会没事背包里放那么多矿石去和别人交易啊..”汤姆感叹道。
“好了,别管那些有的没得了,我看到了一个能接的任务了..”百晓生突然说道。
F级击杀任务——又到了每年这个该死的时候了,那些令人厌恶的食人鼠每年这个时候都会大量的繁殖后代,玩家们赶快拿起手中的枪,将那些该死的老鼠通通打成肉酱吧,玩家需击杀2oo只食人鼠并带回2oo颗食人鼠的门牙,任务奖励:军功章2o,物资点5o,限时一天内完成,任务失败一天内不得继续接受佣兵任务。
百晓生直接选择了接受任务,然后组队的汤姆也收到了系统的提示,两人也顾不得在说些废话了,连忙拿出背包里的新手激光手枪拔腿就往城外跑去,组队的话就是表示百晓生和汤姆两人需要在一天内消灭4oo只食人鼠,任务艰巨啊..
不提那些获得内测标志牌正在游戏内奋战的幸运儿们,包括叶北在内的七个分公司经理紧急联系了拥有银河科技股份的国家,并向这些国家的高层传达组织的最新消息。
因为星域世界登录器量化生产的计划失败,所以组织决定内测2后直接就开始游戏公测,公测的玩家名额也会像内测一样在官网上领取,但是公测时领取的资格需要缴纳一些费用,官网不定时就会开放1oo万个公测资格供所有玩家购买。
这些国家倒是没什么意见,毕竟银河科技才刚刚崭露头角,指望现在就可以坐在家里财源滚滚太不现实了,这些国家们都是看重的银河科技未来的成就。
只是在游戏公测后开放现实货币兑换虚拟货币一事上,叶北与那些国家们产生了分歧,叶北希望的是各国可以开放自己的国家的银行接口与星域世界交易平台对接,让玩家们不但可以1:1的购买到游戏币,而且也能1:1的将游戏币兑换成各国的现实货币。
但是包括华国在内的所有国家都不同意这个方案,不仅仅是对银行接口安全的担心,更是担心未来星域世界的物价与货币危机会因此影响到现实社会的经济环境,毕竟现实社会的经融危机国家还能调控一下,游戏里的经融危机谁来管控?谁又能调控的好?
所以,在数次谈判无果之后,叶北不得已只能退让,先开放现实货币购买游戏货币,以后条件成熟了在开放虚拟货币兑换现实货币的业务。
然后又因为各国不同的货币与汇率问题,究竟怎样的比例兑换虚拟货币才是最完美的等等,总之一大堆问题让叶北烦不胜烦,最后叶北以华元作为基准,各国的现实货币兑华元是什么汇率,游戏里充值就是什么样的汇率,比如现实1美刀=6.6华元,那一美刀可以在游戏内充值6.6金币,并且会随着现实货币汇率的变化而不断变化。