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咳咳,没事没事。”
“恭喜宿主领取新手礼包,获得金币(商城货币)X1000,钻石X100(抽奖系统的启动货币,越多启动的抽奖越高级。),系统增强大师球X1,属性面板X1,主角光环(伪)X1。”
“东西挺多啊,就是属性面板和主角光环(伪),还有那个系统增强大师球我不懂,来解释一下。”洛言在心中默默的说道。
“属性面板,可以让精灵的数据显示在上面,如果探测别人精灵的数据,就不会有自己精灵数据那么齐全了,同时也方便宿主对战,培育精灵等等。
主角光环(伪),增加宿主的运气,只在某些特殊的场合下有用,但是有时可能对宿主的帮助很大,能排上大用场。
系统增强大师球,能够捕捉任何神奇宝贝,百分百成功,只是捕捉到的精灵听不听宿主指挥就是另一回事了。”系统慢条斯理的回答了洛言。
洛言也是明白了这几个东的作用后点了点头,随后默默的在心里说道:“帮我扫描杖尾鳞甲龙的数据。”
忽然,洛言眼前出现了一张半透明的面板。
名称:杖尾鳞甲龙
属性:龙,格斗
特性:防弹(可以挡住对手球和弹类招式。)
隐藏特性:防尘(不会受到冰雹和沙暴等伤害。不会受到粉末类技能效果。)
等级:55级(准天王中期)
技能:鳞片噪音,冲天拳,腹鼓,龙之舞,近身战,龙尾,梦话,战吼,头锤,睡觉。(这里设定精灵技能只有10个,太多了打出来也比较麻烦。)
携带道具:零余果(解除睡眠状态)
潜力:冠军后期
评价:一只潜力极为强大的精灵,建议培养为主战精灵。
洛言看着杖尾鳞甲龙,点了点头,毕竟杖尾鳞甲龙是那只霸主杖尾鳞甲龙的孩子,原本是准备当成下一任霸主精灵来培养的,潜力自然不可能差。
为什么洛言会给杖尾鳞甲龙带零余果(原名涩栗果)呢?
这其实是一种战术,这种战术也是比较赖的,首先让杖尾鳞甲龙使用腹鼓,大幅度提升物理攻击,不过生命值减半。
然后就用睡觉,恢复所有生命,而又因为带了零余果,吃下去之后很快就醒来了,醒来了就基本同级无敌,甚至可以越级挑战。
这可以说是一个特殊的战术,虽然有些猥琐,但是好用,杖尾麟甲龙也不排斥这种方法。
“点开狙射树枭的数据。”洛言再次对着心里默默的喊道。
忽然,面板上面,杖尾麟甲龙的数据消失了,取而代之的是狙射树枭的数据。
名称:狙射树枭
属性:草,幽灵
特性:茂盛(生命低于三分之一时,草属性伤害增加)
隐藏特性:无
等级:44级(精英中期)
技能:缝影,叶刃,羽栖,光合作用,啄食,突袭,飞叶快刀,惊吓,识破,急速折返。
携带道具:无
潜力:天王中期
评价:一只发育良好的精灵,能够成为主战精灵,但是培育方式有缺陷,建议主要提升其攻击与速度。
洛言看到评价,才想明白,自己对狙射树枭的培育不够完美,洛言本来是按照五维培育培育的,五维培育指的是:HP,物攻(或者特攻),物防,特防,速度平均培育,适合大多数的精灵,洛言的杖尾麟甲龙就是按照五维培育培育的。
本来狙射树枭是比杖尾鳞甲龙先得到很久,但是等级却比杖尾鳞甲龙弱很多,原因就是培育方法不对,不过狙射树枭这种精灵只快攻,只要这两项出众就能成为很强的精灵。
虽然狙射树枭和杖尾麟甲龙天赋方面有差距,但是前期并没有太大的等级差距,更何况是杖尾麟甲龙这种成长比较慢的准神,这就是洛言培育狙射树枭的方式不太好的锅了。